探究刺客信条英灵殿——寻找动作游戏的新突破口
刺客信条英灵殿是由育碧开发的一款动作角色扮演游戏。自推出以来,这款游戏在各大游戏论坛和社交媒体上备受瞩目,也获得了广大玩家的好评和支持。今天,我们将深入探究这款游戏的核心机制和特点,彻底解析英灵殿为什么能够成为动作游戏的新突破口。
一、端游出道,主机跨界,打造真正的魂系作品
与前几代作品相比,英灵殿启用了断头台引擎,并将游戏首次移植至主机平台。这勾勒了英灵殿作为新一代刺客信条游戏的发展方向。而新平台也让育碧有了更多的发挥空间,能够将以前端游开发的部分底层机制充分利用,在主机上打造出真正的魂系作品。
类魂,是一个众所周知的梗,在当下的游戏圈内早已风行各地。于是,育碧抓住了这个突破口,将自己的品牌与这种游戏风格成功融合,打破以往与生俱来的传统束缚,更符合现代玩家的需求。
二、完美的统一平衡设计,设定健康富有发展性
育碧在故事设定上,给予玩家更加丰富的个人财产与组织的体验,并在个性刻画上进行了极具创意的设计。在这个背景下,玩家有各种即将面临的困难,同时提供多种解决问题的方法。
而在游戏的核心机制上,英灵殿的战斗设计精心规划,“防御”和“闪避”这两种不同的反击方式,让玩家更加自由的选择自己喜欢的战斗方式,同时又不失平衡。每个职业都有其独立的特点,每种技能都能够在战斗中发挥巨大的作用。这样的设计为游戏添加了多样的策略性。
三、不断的地域开发,提供更多不同的场景
从意大利的文艺复兴时期到世界各地的历史事件,刺客信条一直以来都在探讨人类历史、文化背景背后的秘密。英灵殿自然也不例外,将游戏场景设定在了挪威和英格兰。这不仅为游戏添加了更加广阔的发展空间,而且让游戏玩家感受到了不同区域之间的地域特色,获得了更加全面的体验。
总之,这些方面展现了刺客信条英灵殿作为一款动作角色扮演游戏的独特之处。与同类游戏相比,英灵殿拥有更深和更细的游戏机制,可以让玩家在游戏过程中快速进入角色,完全沉浸其中。这也为育碧添加了全新的突破口,不断拓展动作游戏的可能性。