Headfirst设计模式:为你揭秘常用设计模式的奥秘
随着软件项目的不断增多,软件开发人员们也开始更加注重代码质量和可扩展性。对于一个优秀的软件,其中最重要的一点就是它的代码质量,其中设计模式正是代码质量的保证。
什么是设计模式?
设计模式是对软件开发中各类问题的解决方案的一种总结和归纳。在软件开发中,各类问题种类繁多,如对象创建、对象间通信、对象表示适配等问题。而设计模式通过在各个问题领域里提出解决方案,从而避免了重复发明轮子,提高了代码的可重用性、可维护性以及可扩展性。
常用的设计模式有哪些?
常用的设计模式可以分为三类,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式
创建型模式关注的是如何创建对象,通过对对象的创建进行模式化,从而提高其灵活性和可复用性。在实际应用中常用的创建型模式有:
- 单例模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构型模式
结构型模式关注的是如何将类或对象按照一定的方式组合在一起,以实现新的结构,提升系统的结构性能。在实际应用中常用的结构型模式有:
- 适配器模式
- 代理模式
- 装饰器模式
- 桥接模式
- 组合模式
行为型模式
行为型模式指在特定的情况下,对象间的通信解决方案。提出行为型模式的主要目的是对不同对象间的通信进行总结和分类,从而用行为型模式来提高系统的灵活性。在实际应用中常用的行为型模式有:
- 观察者模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 责任链模式
- 状态模式
设计模式对于代码的影响有哪些?
设计模式是在进行软件开发的过程中一种经验总结,运用设计模式可以提高代码质量,也就是提高软件的运行效率、可维护性和代码的重用性。在实际的工作中,不仅要对设计模式进行掌握,还要能够根据实际情况选用最适合的设计模式,运用灵活性和创造力处理各种问题。
,掌握设计模式对每一个软件开发人员来说都是非常重要的,它不仅可以提高软件项目的开发效率和代码质量,而且帮助开发人员可以更好更快地了解和完成项目要求,从而使项目开发更加的高效和有质量。