获取原始输入数据的方法
什么是getrawinputdata?
getrawinputdata是一个用于获取原始输入数据的方法。在各种编程语言中,这种方法通常以一个API的形式提供。它可以获取键盘、鼠标、触摸屏等设备所产生的原始输入数据,并将其呈现给程序员。相对于其他获取输入数据的方法,如getch()和scanf()等,getrawinputdata提供了更加底层、更加原始的操作方式。
getrawinputdata的优点
getrawinputdata的优点主要集中在两个方面:
- 更加灵活的操作方式:相对于其他获取输入数据的方法,getrawinputdata更加底层、更加原始。程序员可以根据需要自由地对获取到的数据进行处理,而不必担心受到输入缓冲区大小的限制。
- 更高的性能:由于getrawinputdata使用了底层的操作方式,所以它的性能一般会更加出色。这点在处理大量、快速的输入数据时尤为明显。
如何使用getrawinputdata?
尽管getrawinputdata提供了更加底层、更加原始的操作方式,但它的使用方式依然比较简单。下面是一个示例,演示了如何在C++中使用getrawinputdata:
```cpp
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
// 窗口类的注册
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = \"WindowClass\";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wc))
{
MessageBox(NULL, \"窗口类注册失败!\", \"Error\", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}
// 创建窗口并显示
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
\"WindowClass\",
\"getrawinputdata示例\",
WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd == NULL)
{
MessageBox(NULL, \"窗口创建失败!\", \"Error\", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INPUT:
{
// 获得RAWINPUT数据
UINT dwSize = 0;
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
LPBYTE lpb = new BYTE[dwSize];
if (lpb == NULL)
{
return 0;
}
if (GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, lpb, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)) !=
dwSize)
{
// 应该抛出一个错误
OutputDebugString(TEXT(\"GetRawInputData runtime error\
\"));
}
// 处理RAWINPUT数据
RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)lpb;
if (raw->header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD)
{
// 处理键盘输入数据
}
else if (raw->header.dwType == RIM_TYPEMOUSE)
{
// 处理鼠标输入数据
}
delete[] lpb;
return 0;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
{
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
}
return 0;
}
```
上述示例演示了如何使用getrawinputdata获取键盘、鼠标输入数据,然后进行处理。程序员可以根据需要自由地修改这个示例,以实现更加丰富、更加复杂的操作。
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